युद्धक्षेत्र 6 एक नया अपडेट प्राप्त होने वाला है। खेल के पहले सीज़न के तीसरे और अंतिम चरण की शुरुआत के लिए संस्करण 1.1.3.0 कल, 9 दिसंबर को आने वाला है। शीतकालीन आक्रामक गेम में कुछ अवकाश-थीम वाली नई सामग्री लाता है, लेकिन यह पैच का सबसे दिलचस्प हिस्सा नहीं है।
यह सम्मान बैटलफील्ड स्टूडियोज़ द्वारा नए पैच में शामिल किए गए कुछ उच्च-स्तरीय परिवर्तनों को जाता है, जिसमें ऑडियो पर एक प्रमुख पास से लेकर विशेष रूप से परेशान करने वाले बग को ठीक करना शामिल है, जिसे हाल ही में पैच के साथ पेश किया गया है।
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नई सामग्री गेम के एम्पायर स्टेट मानचित्र के सीमित समय के संस्करण का रूप लेती है, जो इसे बर्फ से ढक देती है और इसके लेआउट को थोड़ा बदल देती है। इसके साथ ही मल्टीप्लेयर और दोनों के लिए नए सीमित समय मोड भी हैं रेडसेकका गौंटलेट. इवेंट मोड कॉन्क्वेस्ट और डोमिनेशन में उपलब्ध होगा।
आइस क्लाइंबिंग एक्स इस ड्रॉप में एकमात्र नया हथियार है। बैटल पास को एक नया शीतकालीन आक्रामक बोनस पथ मिलता है, जैसा कि हमने पिछले मौसमी चरणों के साथ देखा है। इसी तरह आप कुल्हाड़ी भी खोलते हैं।
इस अपडेट में सबसे दिलचस्प बदलाव बोर्ड भर में ऑडियो में सुधार की श्रृंखला है। सबसे पहले, फ़ुटस्टेप ऑडियो को एक बड़ा पास मिला जिससे दुश्मन के क़दमों की आवाज़ सुनना आसान हो जाएगा, उनका पता लगाना आसान हो जाएगा, और विभिन्न सतहों पर भी।
कुछ बग जिनकी वजह से कुछ ध्वनियाँ गायब हो गईं, उन्हें ठीक कर दिया गया है। यह विशेष रूप से बैटल रॉयल मैचों में प्रचलित था। बीएफ स्टूडियोज में समझाया गया पैच नोट्स इसने सबसे महत्वपूर्ण ध्वनियों को प्राथमिकता देने के लिए इन-गेम ध्वनियों के लिए मेमोरी प्राथमिकताओं को समायोजित किया है। हालाँकि, यह ऑडियो पर सड़क का अंत नहीं है, क्योंकि डेवलपर साउंडस्केप को अधिक स्थिर और विश्वसनीय बनाने पर काम करना जारी रखता है।
उनमें से कुछ ऑडियो परिवर्तनों का परिणाम हैं हाल ही में बैटलफील्ड लैब्स में परीक्षण किया गयाजो इस नवीनतम पैच में एक और रोमांचक जोड़ के लिए भी ज़िम्मेदार है: हिट पंजीकरण में सुधार।
जबकि BF6 के पास ठोस और स्थिर नेटकोड है, कुछ स्थितियाँ कभी-कभी इस बारे में अनिश्चितता पैदा कर देती हैं कि आपकी मृत्यु कैसे हुई, और उस विशेष क्षण में कुछ कार्य विफल क्यों प्रतीत होते हैं।
इस अद्यतन में फोकस इस बात की विश्वसनीयता में सुधार करना है कि नजदीकी मुकाबले में कार्रवाई का अनुवाद कैसे किया जाता है, जिसमें पूरी तरह से एडीएस में जाने से पहले फायरिंग, त्वरित लक्ष्य परिवर्तन और बहुत कुछ शामिल है।
क्लोज़-रेंज की बात करें तो, पैच सैनिक दृश्यता के लिए एक और पास लाता है जिससे दुश्मनों के लिए पृष्ठभूमि से बाहर खड़ा होना आसान हो जाता है। यह विशेष रूप से कम कंट्रास्ट वाले क्षेत्रों, या बहुत सारे कण और दृश्य प्रभावों वाले व्यस्त वातावरण में प्रासंगिक है।
1.1.3.0 हथियार संचालन और गनप्ले में बदलाव का एक और सेट भी लाता है, इस बार पहले शॉट्स के साथ सटीकता के मुद्दों पर ध्यान केंद्रित किया गया है। आप पीछे हटने के संबंध में अनुलग्नक व्यवहार में और अधिक बदलाव की उम्मीद भी कर सकते हैं।
हाइलाइट करने लायक एक और बात यह है कि वाहन गेमप्ले में कई छोटे बदलाव हो रहे हैं जिनका संबंध इस बात से है कि वे दुनिया के साथ कैसे बातचीत करते हैं, उनके एचयूडी कैसे व्यवहार करते हैं और भी बहुत कुछ। अंततः, अपडेट लागू करने के बाद आपकी सेटिंग्स रीसेट नहीं होनी चाहिए। बीएफ स्टूडियोज का कहना है कि अभी भी कुछ उदाहरण हैं जहां ऐसा हो सकता है, लेकिन अधिकांश खिलाड़ियों के लिए समस्या का समाधान किया जाना चाहिए।
आप संपूर्ण परिवर्तन लॉग ऑन पढ़ सकते हैं युद्धक्षेत्र ब्लॉग.

