बैटलफील्ड स्टूडियो कुछ अलग करने की कोशिश कर रहा है युद्धक्षेत्र 6का अगला पैच, जिसके बारे में सभी ने मान लिया था कि यह एक मानक, मिड-सीज़न अपडेट होगा, जिसका उद्देश्य गेम में महत्वपूर्ण बदलाव करना नहीं है।
हालाँकि, ऐसा प्रतीत होता है कि यह गेम में जितना हमने सोचा था उससे कहीं अधिक ला सकता है, इतना कि डेवलपर इसे प्री-लॉन्च को वापस लाने के बहाने के रूप में देखता है। युद्धक्षेत्र लैब्स परीक्षण पहल.
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9 दिसंबर का पैच खेल के पहले सीज़न के अंतिम चरण की शुरुआत करता है, जो खेल को छुट्टियों के दौरान और नए साल में ले जाने के लिए तैयार है। हम इसकी सामग्री के बारे में कुछ समय से जानते हैंऔर पिछले दो चरणों की तुलना में यह निश्चित रूप से सबसे हल्का है।
बैटलफील्ड स्टूडियोज़ ने कई नए बदलावों की घोषणा की है जिन्हें उसी पैच में शामिल किया जाएगा, जो स्पष्ट रूप से खिलाड़ी परीक्षण की आवश्यकता के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण हैं। डेवलपर ऐसा करने में मदद करने के लिए बैटलफील्ड लैब्स को पुनर्जीवित कर रहा है, लेकिन केवल तीन दो घंटे के सत्रों के लिए, जो गेम के तीन मुख्य सर्वर क्षेत्रों (ईयू, एनए, एपीएसी) में विभाजित हैं।
सभी परीक्षण आज, 2 दिसंबर को निर्धारित हैं और वे एनडीए के अंतर्गत रहेंगे। बैटलफील्ड लैब्स भी एक बार फिर पीसी को अपने चुने हुए प्लेटफॉर्म के रूप में बनाए हुए है, हालांकि इस बार आप ईए ऐप के साथ-साथ स्टीम के माध्यम से भी जुड़ सकेंगे।
परीक्षण का ध्यान तीन प्रमुख क्षेत्रों पर होगा जिन्हें 9 दिसंबर का पैच छूएगा। सबसे पहले, फ़ुटस्टेप ऑडियो है, एक मुद्दा जिसे वास्तव में लॉन्च के साथ फोकस में लाया गया था रेडसेक बैटल रॉयल. आप दूर से दुश्मन के कदमों की आवाज सुनने की उम्मीद कर सकते हैं, और सहज रूप से जान सकते हैं कि वे किस प्रकार की सतह पर आगे बढ़ रहे हैं।
पैच पंजीकरण और नेटकोड को हिट करने के लिए एक और पास भी लाता है, जिसके बारे में बीएफ स्टूडियो का कहना है कि निकट-तिमाही स्थितियों में प्रतिक्रिया में सुधार होना चाहिए। अंत में, अन्य युद्ध क्षेत्रों में व्यापक परिवर्तन हुए हैं घोषणा विस्तार से नहीं बताया।
सभी परीक्षण ईस्टवुड और ऑपरेशन फायरस्टॉर्म पर होंगे, जो विजय और एस्केलेशन के बीच घूमेंगे।
आगे बढ़ते हुए, बैटलफील्ड स्टूडियोज ने कहा कि उम्मीद है कि लैब्स अधिक खिलाड़ियों के लिए खुलेगी, और प्रक्रिया भी आसान होगी। आखिरकार, डेवलपर तेजी से बदलाव का समय चाहता है, ताकि पहल छोटे बदलावों का परीक्षण कर सके और खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के प्रति अधिक प्रतिक्रियाशील हो सके।
कुछ अधिक शामिल, भविष्य के सत्रों में मानचित्र लेआउट परिवर्तन और खिलाड़ी और वाहन संख्याओं की विभिन्न अन्य गैर-मानक रचनाओं के प्रयोग शामिल होंगे। बेशक, आप प्रयोगशालाओं में नए मानचित्रों और मोडों का परीक्षण किए जाने की भी उम्मीद कर सकते हैं, जैसे सीटीई का उपयोग किया गया था युद्ध का मैदान संख्या 4की लंबी आयु.

